大家丨西南联大与
我给出的建议是,如果企业在过去6个月内内有新一轮的增资,那么以这个为标准,有流动性折扣;第二,保护性条款减弱;三、股东套现,而非进入公司,这时候会有折扣。 这些“复活”的“僵尸股”,最主要特征就是:高成长。不过,这些企业净利润增幅大的主要原因是基数比较小。1552家企业中,2014年净利润在1000万元以下的占比98.26%;100万以下的占比67.40%。 别小看“僵尸股”中的小规模公司,它们爆发起来很惊人。但目前全美在线还没有可以流通的股份,发起的定增也尚未完成,所以暂时在“僵尸股”的队伍里。 对于因为没有流通股而沦落为“僵尸”的企业,除了要关注它的限售股解禁时间或者融资信息之外,还要关注它是否有做市意愿。看到结果的时候,读懂君是震惊的。 3760只“僵尸股”中,净利润增长超过100%的企业最多,一共有1552家。 新三板公司中,住宿和餐饮业出现“僵尸”的概率比较高。 这100家企业主要集中在制造业和信息技术业,分别有52家企业和10家企业。 当网络视频行业刚兴起时,霍涛和代翔还在蓝汛,他们已经看到视频行业对网络加速需求的三段论:能不能看;看什么;怎么看。
03 中国成功的互联网创业者,大体上有两种,一种是草莽型,善断,判断大势,笼络人心,一种是学霸型,善谋,计算布局,带队攻坚。反过来,如果一个为了公司未来不惜自己出钱的创始人,则会让投资人更感兴趣。资金投资效率是什么概念呢?就是投资人投资的金额与创业者的规划使用资金的估值比重,所以投资资金效率低,是投资人不愿意看到的现象。它可能导致战略方向错误,让所有事情都处于不利的位置。所以投资人越来越难做,一边研究市场发展方向,一边帮助企业朝着自己研究的这个方向发展。 5、客户流量、获取利润途径单一 我曾经遇到过这样的公司,看数据结果流量确实大,财务流确实很优质、数据很客观。相比起从零开始开拓一个新领域并逐步扩展、占据领导地位,试图从已经存在相当规模的领域中打出一片天要难得多。互联网产品只有从工具转向服务,从互联网提取智慧并用来服务用户,才能具有更大的商业价值。回到主题,如果创业者出现以下情况,不好意思,避而不见。你的这个短板在哪里?你的优点在哪里?其实,投资人比创业者更难,要求更高。 6、消费价值和广告获取的价值比低 还有一个投资人关注的点是,假如你是
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。 如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择? 但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是: 原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户; 有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家; 广大的女性手游玩家。 然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上